Бо загалом саме його ідеї лягли в обґрунтування обмежень соцмереж в Австралії для дітей і підлітків до 16 років.
І буквально днями міністр охорони здоров'я Великої Британії попросив Джонатана Гайдта надати обґрунтування і їм.

Отже, головне твердження Гайдта в тому, що дві тенденції - надмірний контроль в реальному світі та брак контролю у віртуальному - є основними причинами, що діти народжені після 1995 року, стали тривожним поколінням.
Тобто - ігрове дитинство vs цифрове дитинство.
Якщо спрощено: люди, які виростають у віртуальних спільнотах, де ти можеш бути будь-ким навіть без власного імені, погано розвивають здатність сформувати особисті зобов'язання і відчуття приналежності.
В цьому місці вже можна заперечувати Гайдту і казати, що ні, ні і ні.
Але особисто я бачу, що це є.
Не у всіх, але дуже і дуже багато.

Він описує 4 основні типи шкоди, якої завдає цифрове дитинство і ранній контакт із соцмережами:
- депривація сну: очевидно, про що мова. Наслідки - тривога, дратівливість, зниження когнітивних функцій, нижча здатність до зосередженого навчання.
- соціальна ізоляція: скорочення спілкування віч-на-віч, а після ковіду - то й в рази, унормовування соціальної дистанції.
(Я тут на полях наведу свій емпіричний приклад: говорила зі студентами-майбутніми журналістами і мене запитали, що робити, якщо є страх і небажання спілкуватися з людьми.
І ми почали обговорювати, що є професії, для яких це частина професійного профілю. І повірте, у багатьох ця думка при чесному обговорені викликала сум і розчарування - як, мовляв, ще й з людьми треба говорити?).
- фрагментація уваги: тримати фокус і залишатися сконцентрованим - це риса зрілості і ознака хорошого функціонування виконавської функції.
Смартфон забирає навичку безперервного думання бодай 10 хв поспіль (і це відчуває маса дорослих людей в тому числі).
- залежність: є дослідження, які показують, що у багатьох підлітків виникає стан, близький ігроманії, включно з абстиненцією.
Їх багато (найвідоміше, напевне, Анни Лембке) - не зупинятимусь окремо.

Наступний важливий висновок Джонатана Гайда: діти - антикрихкі.
Це означає, що вони здатні долати розчарування, дрібні нещасні випадки, кепкування, непорозуміння, уявну несправедливість, дрібні конфлікти, не впадаючи в багатогодинний чи багатоденний внутрішній неспокій.
І це означає, що вони потребують спільної дослідницької гри, а цифрове дитинство цього позбавляє.
Неможливо усунути з їхнього життя всі тригери.
Спроба виростити дитину в бульбашці задоволення призводить до того, що у дитини не формуються навички самоконтролю, толерантності до фрустрації та емоційної саморегуляції, - пише Гайдт.

Чому цифрове дитинство більше шкодить дівчатам:
- бо дівчата (статистично) більше схильні до візуального соціального порівняння і перфекціонізму (тут мені хочеться написати більше, але, напевне, іншим постом),
- соцмережі є розсадником булінгу і чинять величезний тиск на дівчат, і так само дівчата більше потерпають від кібер-домагань,
- дівчата легше діляться емоціями, відтак є дослідження, які показують, що дівчата схильні самоідентифікуватися з емоціями, поведінкою (і навіть розладами) значимих інфлюенсерок.

Що відбувається з хлопцями:
- вони вилучають зі свого світу значну частину фізичного розвитку, що особливо важливо у підлітковому віці,
- частіше демонструють уникання ризику (є навіть екстремальна форма чоловічої ізоляції за зачиненими дверима - гігікоморі),
-- необмежений доступ до порнографії у віці, коли дитина ще не здатна психологічно опрацювати те, що вона переживає (і без потреби формувати соціальні навички прив'язаності),
- як наслідок - аномія (тобто, безнормність, що у свою чергу спричиняє дезорієнтацію і відчай).

Що ж пропонує Джонатан Гайдт:
- обмеження смартфонів до 14 років,
- обмеження соцмереж до 16 років,
- школи без телефонів,
- радикальне збільшення ігор без нагляду у реальному світі.
На випередження скажу, що зі своїми дітьми він це начебто практикує і вважає, що темою мають опікуватись батьки, школи уряди та технологічні компанії.
Не уявляю, що це можливо, бо тоді тік-ток просто не існуватиме.
Та й Інстаграм також, але основна ідея Джонатана Гайда в тому, що бізнес-модель будь-якої технокомпанії побудована на максимумі уваги і вона апріорі завдає непоправної шкоди дитячому мозку.
Торік, виступаючи у Давосі, Гайдт говорив, що наша місія - повернути дитинство.
"Те чудове, веселе, захопливе дитинство, яке було у всіх нас, сповнене конфліктів, невдач, досліджень, пригод, ризику, гострих відчуттів та всіх тих емоцій, які ви переживали не з батьками, а коли були далеко від своєї безпечної домівки".
Що стосується батьків, то він вважає, що дуже важливо - збільшити якісний досвід дітей в реальному світі.
Так чи інакше, це вже розвивається як рух по всьому світу - як батьківський, так і освітній.
Крім Австралії, є школи в різних країнах, які роблять пілотні проєкти просторів, вільних від смартфонів, вже згадані обмеження і т.д.
Думаю, це дещо іншопланетно звучить для наших нинішніх обставин, особливо за наслідками цієї важкої зими, та й коли сім'ї роками на відстані, але я стежу за цією темою з дослідницьким інтересом.
Бо проблема таки існує.